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2016年5月22日 星期日

SEGA手機遊戲-《蒼空のリベラシオン》  蒼空解放 試玩感想


 哈囉,大家好,我是老岳

 聽說SEGA最近出了一款叫做蒼空のリベラシオン的手機遊戲

 俗話說的好「雷作要自己踩、米田共作要自己O」

 為了這樣的實踐精神,本宅決定去抓這款遊戲來試試看到底如何XD




先介紹一下這款遊戲


蒼空のリベラシオン(解放蒼空 蒼空解放)是SEGA在5月19號正式營運的橫向平面手機ARPG


該遊戲主打的要素除了有多元的職業與橫向捲軸動作之外,最特別的就是它的共鬥系統啦

它貌似能夠支持一場任務副本4玩家同時遊玩(´゚д゚`)?!


 這聽起來就是一款網費爆破的手機終結者

 我應該可以先放棄用自己的爛手機跟自己共鬥的選項(´;ω;`)

 總之,親自試試看是不會錯的,就讓我們拿出哀配開始吧








 剛開始玩家進入遊戲之後會直接開始劇情

 劇情講的是反叛軍的主角意外的躲過敵軍並拿到了一個神秘戒指

 但在此時,敵軍衝出來招換出了來自冥界的怪物將主角擊敗

主角掛了,全劇終

 帶著戒指的主角被掛掉之後就直直的墜入冥界,並遇見了冥界之王(自稱)




(自稱冥界之王的妹子-莉貝菈:「就讓我來見證你打算衝三小吧。」)

 他們兩人相遇的情形簡而言之就是這樣

 莉貝菈:「嘿,掉到了冥界的主角R,你已經死了。墮入冥界的靈魂都會慢慢的轉變成冥界的怪物,你就好好的享受到那之前的人生吧。By the way,寶寶看到了你拿著那個戒指但寶寶不說。你想要回到現界去報仇嗎?想要的話要不要獻上你的靈魂跟我簽約?只要簽約就能夠讓遊戲繼續,怎麼樣?好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦好啦。」

 主角:「好。」

 於是我們的主角發揮了革命救國大於自身一切利益的精神

 在遊戲剛開始就出賣了自己的靈魂

 作為序章的故事在這裡就告一段落,開始唱OP



(不知道為啥哀配mini2放OP的時候畫面比例會被莫名壓縮,所以還是放個水管版)


(定下賣身契的主角)



(游擊士角色-瑟希露)




(城外的大地圖)

 在交代了劇情交代了OP之後,該來交代戰鬥系統啦

 回到了現世的主角在地圖上走著走著發現他兩位妹子同伴正在被冥界的怪獸攻擊

 既然同伴又是妹子,身為主角的玩家自然得上去硬扛,於是第一次的戰鬥教學就開始了




(普通關戰鬥畫面)


左上角:玩家與同伴的血量與奧義條

右上角:切換目標、暫停、掉落物

左下角白色的框框:控制玩家左右走的控制鈕

右下:攻擊鍵()、必殺鍵()、特殊攻擊鍵()、奧義鍵(


 一開始有提到,這遊戲採用的是像以前PS2時期的TOD那樣的橫向平面戰鬥

 而控制方式則和安卓上的inotia、zenonia等APRG類似遊戲差不多

 玩家控制角色走到怪面前之後按下紅色那顆攻擊就會發動攻擊

 聰明的你一定知道連續按就是連續攻擊 


(戰鬥畫面)


 大家都明白動作遊戲如果只是一直普攻,那遊戲會無聊到爆

 所以就跟三國無雙一樣,他有一個技能鍵

 你可以單點發動,也能夠配合普攻發動當結尾


例如:




 隨著發動時機不同,技能的內容也不一樣

 如輕戰士有接近敵人的技能、也有把敵人挑飛的技能




(之後的BOSS關戰鬥畫面)

 中上方BOSS有一個近幾年來遊戲都很流行的Break條

 在這個Break條被玩家打爆之前,BOSS都會保持霸體,也就是不會被擊退被擊飛的狀態

 左上角的箭頭是表示NPC隊友的奧義已經準備好了

 玩家只需要順著箭頭拉就能發動


(進入奧義動畫並連攜同伴)
 釋放奧義時會進入動畫,在動畫播放的時候你可以一次把NPC的奧義拉完

 這樣他們就會照著順序一次放完XD





 當我們教訓完怪物拯救了夥伴之後,我們就可以回到主城鎮啦





 左上三個按順序是:禮物、任務、公會(尚未開放)

 下方按順序是:主頁、故事、3-4才會開放的共鬥、隊伍、轉蛋商店、設定之類的其他選項

 故事會要求主角去首抽角色並幫隊伍進化



(隊伍欄也有一堆選項)

 選單裡有角色一欄、強化、練習、裝備等等的選項

 不過這些東西跟一般的遊戲大同小異就不多詳述啦





 遊戲中比較特殊的是角色有五種職業區分

 輕戰士、重戰士、裝甲士、游擊士、術士

 其中分別代表著:中輸出、慢速高輸出、坦、打帶跑軟皮、輔助

 每個角色在面對不同的王時會有各自的發揮

 因此你可以選擇戰士的主角,也可以選擇術士在後面補血打醬油




 最後就是人人關注的抽角啦

 一點開就看到三次限定的10抽

 第一次是100石抽10隻無保底

 第二次是300石4星出現率加倍

 第三次是500石必中一隻4星角

 看來這個遊戲轉蛋中4星角似乎就是最高等級的樣子




那麼就............


來抽!




(這遊戲抽角的表演方式是派遣小精靈在接上尋找有才能的人)




登登!


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 (╯°Д°)╯ ┻━┻

 沒保底就算了,角色中猩猩是怎樣??????


 而且竟然還有兩隻!



 一定是哪裡弄錯了,不死心再一抽


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 (╯°Д°)╯吃你的香蕉辣! ┻━┻  ┻━┻   ┻━┻

 很遺憾,看來非洲人玩啥遊戲都是非洲人




 最後讓我大概總結一下這次這個遊戲體驗的優缺點吧!



加分:

1.橫向戰鬥系統配上連擊爽度高

2.職業和技能組合變化大

3.共鬥發展性高



4.感受到了他們對於新手非洲人的關懷


扣分:

1.戰鬥控制角色轉換的時候不太流暢

2.戰鬥中沒有辦法切換角色康波



 這種需要角色跟操作的模式比純粹的戰鬥和純粹的課金都複雜

 無論是放在單機還是共鬥只要沒拿捏好容易崩角,這點是個人比較擔心的

 但SEGA的CC也握著這麼久了,崩角也崩過不少次了

 姑且先相信他們吧.......(´・ω・`)








 什麼?你說說好的共鬥介紹呢?


 抱歉.....本肥宅沒啥朋友,手機太爛又沒辦法自己跟自己玩,所以就........你知道的


 ( ˘•ω•˘ )自己去試試吧,很好玩的(應該)


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